继承
继承是Java中非常重要的一个概念。继承反应的是类和类之间的一个关系。还记得在第一章节中,我们提到,类可以具有方法和属性吗?继承,实际上说的就是,"子类"可以继承"父类"的属性,或者是方法。通过继承,可以让信息以一种层级的关系进行管理。
接下来,开始探索继承王国吧!💖
父类和子类的关系
一个由其他的类派生出来的类,叫做子类(subclass),而派生出子类的类,则叫做父类(superclass或parent class)。子类包含着父类的所有属性和方法,同时,子类还可以具有自己独有的属性和方法,因此,子类可以包含着比父类更多的属性和方法!
在Java中,除了最终超类:Object类,所有的类都有且仅有一个直接的父类(这被称为单继承)。当没有明确在程序中声明某些类所属的父类时,这些类都是最终超类:Object类的(隐式)子类。
类可以层层继承,也就是说,A类可以继承自B类,而B类又继承自C类,C类又有D类派生而来(也就是说,C类又继承自D类),等等等等,子子孙孙无穷尽也。最终,就如同基因学上,所有的人类都来自于"Y染色体亚当"和"X染色体夏娃"一样,层层推溯以后,所有的类都最终派生于一个"终极(topmost)"类,也就是最终超类:Object类。我们可以用树的枝桠来形容,这棵树,我们叫它"继承树"。Object类,作为最终超类,就是这棵树最底层的那个"万物之源"。
继承的概念是简单而强大的。当你想创建一个新的类,而此时已经有既成的一个类包含了你想要的一些信息(也就是描述方法或属性的代码),你就可以直接在已经存在的类的基础上,派生出一个新的类,让那个派生出来的新类,来继承旧类的属性和方法。在这样的过程中,我们可以避免重复编写与调试已经写过的类中的代码,也就是程序员常说的"避免重复造轮子"。
继承为代码重用提供了一个有效的机制。 假设父类的代码已经过测试和调试,那么,由于子类对象继承了父类,那么子类也就共享父类的代码,因此唯一需要的测试和调试的新代码就是用于子类的独特代码。
说了这么多,那么,如何实现继承呢?
实现继承
为了具体地实现继承,有两个非常重要的Java关键字需要掌握:一个是extends
,一个是implements
。其中,extends
是专门为类准备的,implements
是专门为接口(后续会讲到)来准备的。在这章节中,我们关注的是extend
关键字。
说了这么多,有些抽象,让我们用一个具体的例子来作比喻吧。 比方说,我现在有一只狗,和一只鳄鱼,前者是哺乳动物,后者是爬行动物。但两者都会游泳,也就是说,两者都具有"游泳"这个行为(方法),并且两者都有需要共同的属性,例如具有耳朵、眼睛,和腿。如果我们分别去定义这些属性,则会造成代码的冗余、效率的低下。所以,我们可以将这些属性进行相应的抽象,定义一个哺乳动物类、爬行动物类,二者都属于动物类。把大家共有的属性:耳朵、眼睛、腿,都定义在动物类中。而狗和鳄鱼都会游泳,但二者的游泳方式不同,故我们可以将两种方式分别定义在哺乳动物类和爬行动物类中。
整个继承的框架,是这样的:
// 动物
class Animal {
}
// 哺乳动物
class Mammal extends Animal{
}
// 爬行动物
class Reptile extends Animal{
}
// 狗
class Dog extends Mammal{
}
上面我们描述的例子,具体完整的代码实现如下:
// 动物
class Animal {
int eyes;
public void run(){
System.out.println("I can run.");
}
}
// 哺乳动物
class Mammal extends Animal{
}
//狗
public class Dog extends Mammal{
public void info(){
System.out.println("I have " + eyes + "eyes.");
}
public static void main(String[] args){
Dog myDog = new Dog();
myDog.eyes = 2;
myDog.run();
}
}
// 爬行动物
class Reptile extends Animal{
}
我们可以看见,哺乳动物类、爬行动物类、狗类,都继承自动物类。因此,动物类所定义的属性、行为,如眼睛、跑,在所有的子类都有所继承。因此,在狗类中,我们就不用再去重复定义眼睛、跑了,并且在狗类中,我们可以直接调用父类的行为、属性。而info()行为是Dog自己的行为,因此我们需要在Dog类中单独进行声明。我们可以看出:假如有两个类,A与B,而A派生出B,换句话说,B继承自A,则:
class A{
}
class B extends A{
}
让我们再来看一个例子:
我们定义一个类:自行车
public class Bicycle {
// 这个自行车有三个属性
public int cadence;
public int gear;
public int speed;
// 这个自行车类有一个构造方法
public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear) {
gear = startGear;
cadence = startCadence;
speed = startSpeed;
}
// 这个自行车有四个方法
public void setCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
public void setGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
public void applyBrake(int decrement) {
speed -= decrement;
}
public void speedUp(int increment) {
speed += increment;
}
}
然后我们再定义一个类:山地自行车。
显然,山地自行车也属于自行车。
public class MountainBike extends Bicycle {
// 山地自行车有自己的一个特有属性
public int seatHeight;
// 山地自行车子类有一个构造方法
public MountainBike(int startHeight,
int startCadence,
int startSpeed,
int startGear) {
super(startCadence, startSpeed, startGear);
seatHeight = startHeight;
}
// 山地自行车v子类有自己的一个特有方法
public void setHeight(int newValue) {
seatHeight = newValue;
}
}
我们可以看到,山地自行车继承了自行车通用的所有属性(cadence, speed, gear),而其自己特有的属性为seatHeight(座椅高度)。我们可以看见,在山地自行车类中,可以直接使用父类(自行车类)的所有属性。super关键字的用法,我们会在下一章节提到。同学们可以先猜一猜,super关键字起到了什么样的作用。
instanceof关键字
我们可以通过instanceof关键字判断父类与子类是否存在继承的关系。instanceof 是 Java 的保留关键字,它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,或左边的对象的类是否继承自右边的类。用来判断哺乳动物是否是动物,狗是否是动物等,如果是那么就是真,否则就是假,instanceof关键字返回 boolean 的数据类型。
例如:
public class Vehicle {
}
public class Bicycle extends Vehicle{
public static void main(String[] args) {
system.out.println(new Bicycle() instanceof Vehicle); // 输出结果为:ture
}
}
方法重写
方法重写(Method override)指的是,如果一个类继承了其父类的方法,那么我们可以通过方法重写,用同名的方法,来"覆盖"掉所继承的父类的对应方法。相当于,在子类中我们"重新写了"一次,父类中该名称的方法,并用此方法来替代所继承的同名方法。
方法重写带来的好处是:我们能够定义特定于子类类型的行为,这意味着子类可以根据其各自的特殊要求,来实现父类方法,而无需修改父类代码。
重写的方法具有与父类的方法相同的名称,参数的数量和类型,以及返回类型与其覆盖的方法相同。
请看如下两个类。第一个类是动物类,包含着一个实例方法,以及一个静态方法(类方法)。第二个类是第一个类(动物类)的子类:猫类。
请注意,以上指的是实例方法(Instance method)的方法重写。对于静态方法(类方法),不存在方法重写,而是方法隐藏(Method hiding)
如果一个子类在超类中定义了一个与静态方法具有相同名称的静态方法,那么子类中的方法隐藏超类中的方法。
隐藏静态方法和重写实例方法之间的区别是:
被真正调用的重写实例方法,是子类中"重写"出来的那一个。而真正被调用的隐藏静态方法,取决于它是从父类还是子类中被调用。
public class Animal {
public static void testClassMethod() {
System.out.println("The static method in Animal");
}
public void testInstanceMethod() {
System.out.println("The instance method in Animal");
}
}
public class Cat extends Animal {
public static void testClassMethod() {
System.out.println("The static method in Cat");
}
public void testInstanceMethod() {
System.out.println("The instance method in Cat");
}
public static void main(String[] args) {
Cat myCat = new Cat();
Animal myAnimal = myCat;
Animal.testClassMethod();
myAnimal.testInstanceMethod();
}
}
Cat类覆盖Animal类中的实例方法并隐藏Animal中的静态方法。 此类中的主要方法创建Cat的一个实例对象。
然后,在Cat类的main()方法中调用了Cat类的静态方法:testClassMethod(),以及myAnimal这一个对象的实例方法:testInstanceMethod()。
注意,被调用的实例方法testInstanceMethod()是被子类重写出来的那一个,而被调用的静态方法,则取决于调用这个方法的类是父类还是子类;在这一个例子中,是Animal类的,而不是Cat类中的。
这个程序编译运行结果是:
The static method in Animal
The instance method in Cat
`
正如所说的的那样,被调用的隐藏静态方法的版本是调用它的类中中的那一个,被调用的重写实例方法,则是子类中的那一个。
如果我们把
Animal.testClassMethod();
改成
Cat.testClassMethod();
会发生什么呢?
来试试看!
public class Animal {
public static void testClassMethod() {
System.out.println("The static method in Animal");
}
public void testInstanceMethod() {
System.out.println("The instance method in Animal");
}
}
public class Cat extends Animal {
public static void testClassMethod() {
System.out.println("The static method in Cat");
}
public void testInstanceMethod() {
System.out.println("The instance method in Cat");
}
public static void main(String[] args) {
Cat myCat = new Cat();
Animal myAnimal = myCat;
Cat.testClassMethod();
myAnimal.testInstanceMethod();
}
}
class Human{
//被重写的方法
public void eat()
{
System.out.println("Human is eating");
}
}
class Boy extends Human{
//重写的同名新方法
public void eat(){
System.out.println("Boy is eating");
}
public static void main( String args[]) {
Boy obj = new Boy();
//这会调用子类中重写的eat()方法
obj.eat();
}
}
现在,大家对上面这段代码的运行结果是
Boy is eating
而非Human is eating
的原因,已经能够完全理解了吧!
注意:
私有的(private)、静态的(static)、最终的(final)方法是不可以被重写的,因为他们的作用于是局部的(local)而非全局的。然而,静态方法可以在子类中重新声明(re-declare),在这种情况下,子类方法的行为将会不同,并且与父类的相同静态方法无关,父类的静态方法相当于在子类中,被隐藏了。
重写方法的参数列表(子类的方法)必须与重写方法(父类的方法)相匹配。参数的数据类型及其顺序应完全匹配。
方法重写(Override)与方法重载(Overroad)的区别
两个方法具有同一个方法名,但传入参数类型/数量不同,这叫方法重载(Overload).
void example(String str);
void example(int number);
两个方法父类与子类有同样的方法名和参数,这叫方法覆盖(Override).
class Parent {
void test() {
System.out.println("This is the test method in parent class.");
}
}
class Child extends Parent {
void test() {
System.out.println("This is the test method in subclass.");
}
}
抽象类
"抽象"这一概念的引入,是面向对象编程的一个重要思想:从高层次的抽象、模糊概念开始,逐步细化化。也就是由抽象到具体,由概念到实现,首先关注的是解决一个问题的总体概念,再逐步逐步把这个总体概念拆分、细化、具体落实下去。
我们可以用"abstract"这个关键字对一个类进行修饰,把这个类定义成抽象的类。同样,我们也可以用"abstract"这个关键字对一个方法进行修饰,把这个方法定义成抽象方法。如:
public abstract class Animal{
public abstract void eat();
public abstract void roam();
}
我们注意到,抽象方法是没有方法体的,它们没有方法的具体实现,其只能被定义在抽象类中,不能被定义在普通的类中。
抽象类中可以写抽象的方法,也可以写非抽象的方法(从而避免在子类中重复书写他们,但这不是必须的。)
抽象方法的具体实现,是在继承抽象类的子类中实现的,并且必须在子类中被完全落实实现。一个抽象类的子类,可以仍然是抽象的。继承自抽象类的子类有义务去实现抽象类中所有的抽象方法(除非它仍然是抽象类)。当抽象类被子类继承时,子类通常为其父类中的所有抽象方法提供实现。但是,如果没有,那么子类也必须声明为抽象。
来看这样一段代码:
public abstract class Animal{
String name;
String food;
public abstract void eat();
public abstract void roam();
}
public abstract class Canine extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Canine animal is eating!");
}
}
public class Dog extends Canine{
public void roam(){
System.out.println("Dog is running!");
}
public static void main(String[] args){
Dog dog = new Dog();
dog.eat();
dog.roam();
}
}
在上述代码中,我们用abstract
关键词定义了一个抽象类Animal
。在这个抽象类中有两个抽象方法:eat()
与roam()
。再次注意,抽象方法只能被定义在抽象类中。
由于其本身也是一个抽象类,Canine
类作为Animal
类的子类,不必去完成父类Animal
中的所有抽象方法。在此,它实现了父类Animal
中的抽象方法eat()
.但roam()
方法在Canine
类中并未得到具体实现。
Dog
类就不是一个抽象类了,它是一个普通类。因此,在Dog
类中,所有未具体实现的抽象方法,必须得到完全具体实现。在此,Dog
类实现了roam()
的抽象方法。如果在Dog
类中再次实现eat()
方法,则相当于我们上一节所的方法重写。
在具体实现了这些方法后,我们就可以在main()
方法中对它们进行调用了。在这个过程中,程序由main()
方法开始执行,在Dog
类中能找到的方法,如roam()
,就直接调用,在Dog
类中找不到的方法,则层层溯源,直到在父类中最终被找到。
小练习
实验室
在这里练习吧:
<lab lang="java" parameters="filename=Hello.java">
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
// 在这里添加你的代码
}
}
</lab>